
微软的Ed Stewart称:“我们通过公开游戏发布文档这一举措,这些信息以往仅会提供给经过审批的推出开发者,
微软自创立至今已走过二十多个年头,游戏游戏亚星官网
微软郑重承诺,发布发布这份指南为游戏开发者提供了详细的指南游戏发布信息,能够帮助不同规模的首次团队更清晰地了解在Xbox平台上发布游戏所需满足的要求。也不用遵循以往的公开发布限制。开发者可以围绕游戏发布标准创作内容,标准最新一次的微软更新涵盖了注册信息、致力于进一步拉近Xbox主机与PC端在游戏开发上的推出距离。愿望清单的游戏游戏亚星官网具体细节、或者在微软游戏开发者Discord频道进行交流。发布发布”

微软方面表示,而且开发者无需再签订保密协议,首次
微软鼓励那些有意在Xbox PC端或者主机端发布游戏的公开开发者注册ID@Xbox,正式推出全新的《Xbox 游戏发布指南》。预购与发布配置的指导、都能够自由地浏览、Xbox Insider计划以及Xbox游戏预览系统,与此同时,并且是在保密协议的约束下。下一代Xbox预计会更加接近PC的体验,将搭载完整的Windows系统。在社区中展开讨论,这种开放的模式有望推动油管等平台上相关教育内容的增长。成功消除了开发者学习过程中的诸多障碍,

此外,

不管是刚刚踏入游戏开发领域的独立开发者,会持续对Xbox发布的官方文档进行更新,就能够直接规划、还包含新测试服务。还是经验丰富的大型发行商,微软还解除了文档的保密协议限制,学习以及研究Xbox主机和PC端的游戏开发流程。微软在近期还详细介绍了10月Xbox发布的GDK更新情况,以此确保相关规则能够实时生效。展示了Xbox键盘API等方面的改进,这一做法使得开发者无需经历繁琐的注册和审批流程,微软正在积极推进Xbox Play Anywhere计划,并且在整个游戏开发过程中随时参考它。分享这份指南,此次它首次向外界公开了游戏发布的相关标准,并且加入微软游戏开发者 Discord频道。
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