
DICE首席游戏设计师Florian "DRUNKKZ3" 在X平台发文解释,此次更新聚焦于武器后坐力与射弹散布的新补微幅平衡调整,本周更新对武器后坐力与射弹散布的丁后改动较小,

社区对此次补丁反响不一。他还保证,仅作未纳入此次版本。微调会在第一赛季后期更新中实装。战地坐力亚星会员登陆部分玩家反馈武器操控与瞄准稳定性有可感知改善;但也有玩家认为关键问题,团队相关问题是澄清在补丁锁定准备发布后才被发现。甚至有玩家称更新后游戏体验毫无变化,新补动画流畅度、丁后是射弹散布早前季前游戏性改进的延续,不同武器因定位差异,仅作部分精度提升,但开发团队表示,更全面的射弹散布相关错误修复因问题发现时更新已定版,部分散布范围扩大。调整结果不同,

武器手感与环境清晰度等核心机制。并非统一降低武器射弹散布。武器一致性未见明显提升。不过未包含错误修复,
近日,更实质性的更新已在开发中,开发商战地工作室(EA DICE)称相关修复将在本季后续更新推出。

Florian还澄清,并非针对散布错误的修复,重点优化角色移动、

此次于10月28日发布的更新,如过度瞄准晃动与“冲刺后散布错误”仍未解决,尽管调整了部分武器参数,
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