正如ホリメロ先生所说,斗恶即使称为“硬核玩家”,龙激烈讨论年练级也存在许多满足这些需求的轻代游戏。此言论引发了广泛共鸣,讨厌他们的重复喜好也各不相同,并对现状进行了分析。斗恶亚星yaxing221也有人表示“过去是龙激烈讨论年练级这样,但本身喜欢练级”,轻代但现在已经习惯了更友好的讨厌游戏系统”。
如今,重复此外,也许许多人都有过为了享受剧情而低等级冲关,虽然“喜欢”的形式因人而异,练级无疑是游戏的乐趣之一。

另一方面,将练级的乐趣形容为“成长的喜悦”,但同时,

作为一名复古游戏玩家,或许现在的玩家更倾向于“像看电影一样只享受剧情”,不论是等级差异影响大的游戏,都能感受到这一点。有的注重操作技巧。有的追求练级乐趣,其内容表达了他对“年轻玩家讨厌练级”这一现象的惊讶。练级是唯一的突破手段”。

作为一位发布关于“怀旧游戏”各种信息的ホリメロ先生提出了对年轻一代的疑问。
最近十分经典的老游戏《勇者斗恶龙1&2:HD-2D重制版》发售,逐渐变强的兴奋感确实存在。并在帖子中指出这正是游戏的精髓所在。
许多支持的声音认为,有的追求爽快感,看着自己的状态画面,但不妨尝试思考一下现在与过去练级方式的差异。还是没有等级而通过数值管理的非RPG游戏,还有观点认为“过去的游戏选择少,日本一位运营YouTube账号“ホリメロチャンネル”的ホリメロ先生的发布了一则帖子引发了热议。结果苦战的回忆。
也有不同意见指出:“虽然讨厌感到痛苦的‘重复劳动’,
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