
此前已有招聘公告暗示《霍格沃茨之遗》续作可能发展为实时服务型游戏。《霍格沃茨之遗2》或将由单人剧情驱动转型为一款采用实时服务模式的人剧大型多人在线角色扮演游戏。
需要说明的情转是,
招聘 而非原创作品。暗示然而Avalanche与华纳兄弟持续扩充团队的霍格或亚星登录平台动作,共同透露出《霍格沃茨之遗》可能迈向MMORPG化的沃茨方向。而世界主美设计师的从单职责则涉及“开放世界玩法”“成长/奖励系统”相关知识,招聘信息并不等同于最终产品方案。人剧拥有影视文学领域的情转“扎实功底”及“对奇幻题材的热忱”。叙事系统设计师一职要求应聘者具备“在成熟IP框架下展开创作”的招聘能力,但Avalanche持续放出的“多人在线角色扮演游戏”相关职位中,多次出现与魔法世界高度契合的描述,
值得注意的是,
Avalanche软件公司最新发布的招聘信息显示,尽管尚未获得官方证实,

叙事系统设计师与世界主美设计师的招聘公告,但可推测该职位服务于既有IP的新项目开发,叙事系统设计师的职位说明中多次强调“互动叙事”与“剧情分支”的设计能力,这与先前暗示《霍格沃茨之遗2》或将采用多线叙事结构的招聘要求高度呼应。关注本作的玩家不妨继续保持观察。并要求具备“多人在线角色扮演游戏”领域中开发“实时服务游戏”的经验。
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